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战地2中文网

战地2中文网是由个人创建的以兴趣爱好、非商业性行为和非盈利为前提下,并基于Battlefield2为兴趣主旨的一个游戏中文资源网站。

网站内容包含战地2模组、地图模型、工具插件和技术文档等各类相关游戏资源,整理所有泛指《战地2》为主题的游戏内容,同时包含来自于第三方网站的公开引用资源(诸如:联机补丁、游戏客户端、联机列表数据等)。秉承互联网开放共享精神,并严格遵循非商业性行为整理发布至本网站,以提供给更多热爱战地2的游戏爱好者。

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本网站是由个人创立的兴趣网站,不附属于EA公司和DICE公司,所有商标及版权归原公司及发行商所有。
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* 关于本网站的协议条款及详细声明请查看链接:http://bf2.fpsace.com/bf2cn/sm.html
网站声明

详细介绍

战地2中文网成立于2016年5月,是由FPSACE游戏爱好者网站团队成员北极风(本网站使用网名代号:南飞)所建立的一个专注于战地2的游戏垂直资源网站。这是一个专注于Battlefield 2的游戏爱好者网站,内容涉足于战地2模组、联机、地图、插件模型等周边应用的开发和下载资源整合,并通过自身网站、附属软件平台、合作社区等一系列的多元化展示方式传承和分享关于战地2的精彩世界。

【网站背景】:

2014年5月,著名的BF2所依赖的游戏平台发行商GameSpy宣布Battlefield 2全球联机正式停服,这也随即正式宣告了长达十多年来战地2的经典和辉煌历史的正式终结。

但,这并不是意味着战地2的灭亡,战地2发行于2005年,凭借着大规模真实作战和团队合作的特色游戏模式曾在全球范围掀起热潮,战地2的优良的扩展性基因,让这款游戏拥有着大量的游戏粉丝,也同时在源源不断的吸收更多的玩家新生力量。BF2爱好者们基于BF2本体而开发出了更为精良的扩展模组、地图插件,比如全球热门的Moddb社区等。不仅如此,战地2的联机也并没有真正消失。在Gamespy停服后不久,由德国BF2HUB.COM为代表的技术爱好者(例如:BF2HUB、Revive、BFEWAW、bf2statistics等)为此开发了用以支撑该游戏的账号系统、战网列表系统,让战地2的联机竞技延续至今。
 

虽然战地2在官方停服后在全球范围依旧风度不减,但是在中国多年以来战地2的游戏世界里并不乐观:

在游戏模组开放领域,学习参考资料参差不齐、技术资源和封闭、部分社区和群体之间相互抄袭和互掐,诸多因素致使一些优秀作品无法得以更好的传播和分享。
而战地2联机领域,从前几年的各战服之间山头林立、到如今服务器的攻击频发、服主和OP恩怨私斗。战地2服务器联机领域多年来一直是一滩浑水,这样形容一点都不为过,直至今天,仍旧如此。

而今,战地2已经成为官方意义上的过去式,它已经完全褪去了商业化华丽的外衣。战地2游戏目前留下来的大多数都是老玩家和一些偶尔闻名而来的好奇者,而老玩家的圈子里依旧存在上述“恩怨私斗”与“江湖主义”,在新手玩家的眼里,战地2的入门简直是个迷。


在创建这个网站之前,几乎很难简单有效地找到战地2领域最全面的游戏资源和内容。
从五花八门的下载网站,到山头林立的游戏论坛和贴吧、QQ群,寻找一些东西似乎那么的遥不可及。我们经常会看到有些模组创作者开发出的优秀的模组或软件,发布在贴吧或论坛里经常都是昙花一现,只有被人不断的顶帖才能够维持其在乱七八糟内容中短暂的昙花一现;而在战地2游戏联机的领域,由于玩家电脑水平参差不齐,而部分游戏主机的管理员们由于虚荣心和歪门邪道的心思,让原本就不太乐观的战地2联机世界,门槛变得更高。
 
战地2中文网,就是让曾经那些封闭的或是资料匮乏的内容得以分享,让那些优秀却得不到很好传播的作品得以推广,让更多热衷于战地2的游戏爱好者不必再苦苦搜寻、不必再遭受第三方乱七八糟的广告陷阱,在这里,让所有热爱这款游戏的人都尽可能找到想要的东西。
 
这就是创立这个网站的初衷。

 

【网站站长】:


和大多数战地2游戏爱好者相比,我(南飞)接触战地2的时间相对较晚,最早接触战地系游戏风格的是搜狐代理的战地风云OL,自该游戏停服以后直至在2016年初才第一次正式接触到战地2。我没有赶上战地2这款游戏在中国发展最辉煌的时刻,却在战地2停服日渐衰落的时光里认识并喜欢上这款游戏。即便如此,依然惊喜的看到了诸如9# HERO、Laowanjia、China这些知名的老牌战地2战服坚持运行,让我有幸加入这个即便称之为衰落的游戏中,真真正正体验了和朋友们在酣畅淋漓的联机战斗,也因此认识了喜欢上了这款游戏。

从我学会玩电子游戏,我除了喜欢任天堂游戏,剩下唯一的爱好就是玩射击游戏(FPS、TPS之类),我觉得射击类游戏紧张而刺激,它能够给我带来不一样的感觉。而战地2可能是我玩过最好的游戏了吧(随着参加工作后,我玩游戏时间越来越少,本身也就怎么玩过几个游戏)。因为接触战地2是在2016年,当时EA已经关闭了这款游戏的支持,我和很多新手一样几经周折才能够玩上互联网联机和游戏模组。对于一个计算机专业出身的我来讲,我觉得战地2游戏入门的门槛实在太高了,即便是国内流传的一些启动器之类的软件工具,用起来总是不顺心,想下载一个游戏MOD简直让人头疼。于是,我开始不再满足于游戏本身,而对战地2游戏背后的内容感兴趣了。在战地2联机私服混杂的当下,加入了9# HERO战服,后来就认识了在山东常年免费提供联机游戏主机的“枫叶狼”,后来接手了HERO9服务器背后服务器管理一段时间,在探索和学习的过程中,我发现国内关于战地2服务器相关的知识的真的是捉襟见肘,仅仅是个RANK私服的统计几乎都很难看到,也没有人愿意分享出来,更加讽刺的是居然还经常拿着国外开源共享的作品当做自己的原创并恶意诋毁别人……

我是一个比较热衷于分享和探索的人,于是萌生了创建这个网站的想法,我相信会有很多人将会在我创办的这个网站里收获得比其他网站更多关于战地2的东西。除了创办这个网站之外,我还在工作之余开发了一些小软件,通过对互联网资源的整合,让大家都能够更轻松的进行游戏。

正如我在前面所说的那样,战地2服务器联机领域是一趟浑水(即便是停服、过气的游戏,仍旧是有人喜欢过家家),其实想想,这也难免会出现这种情况,因为当某些略知皮毛的人比别人懂得多一点、或者见不得别人比他强的时候难免会有虚荣心在作怪,我很不屑与这种人交流任何东西。随着自己年龄也快步入三十而立的年纪,个人工作、生活上的琐事实在太多,压力很大,平常几乎很少玩游戏,却还要花费更多的心思、时间去机械、重复性地参与一些游戏主机的维护,对我来说这实在太累了。所以从2017年末开始,我渐渐退出了战地2服务器联机运作这个圈子。

我觉得,我只要把这个网站做的更好,就不负我的热爱。

如果有一天,在某些论坛、QQ群亦或是在贴吧看到有一些跳梁小丑污蔑我或者我的作品,我想你会不会和我一样,一笑而过呢。

我想,大多数那些执着的人都和我一样,对于喜欢做的事情,不问结果、无所畏惧。
 


【网站寄语】

战地2的传奇还在继续,

作为一个热爱战地2这款游戏的我们来说,我们有什么理由不去坚持呢?

我们始终相信,下一个记录仍在刷新。
 

【特别说明】

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